게임 개발 공부 일지

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C++/DirectX

  • 7. 텍스처 매핑(Texture Mapping) 2023.05.15
  • 6. 색인 버퍼(Index Buffer) 2023.05.15
  • 5. 상수 버퍼(Constant Buffer) 2023.05.15
  • 4. 삼각형 띄우기 2023.05.15
  • 3. 장치 초기화 2023.05.14 1
  • 2. DX11의 렌더링 파이프라인 2023.05.14
  • 1. WinAPI 기초 2023.05.14
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